Satura rādītājs:

Smieklīgi varoņi Pončarovs. Globālā ekrāna noapaļošana
Smieklīgi varoņi Pončarovs. Globālā ekrāna noapaļošana

Video: Smieklīgi varoņi Pončarovs. Globālā ekrāna noapaļošana

Video: Smieklīgi varoņi Pončarovs. Globālā ekrāna noapaļošana
Video: 5.klase. Matemātika. Decimāldaļu noapaļošana 2024, Aprīlis
Anonim

Jaunajā multfilmā “Pončarijs. Globālā noapaļošana”(2021) galvenie varoņi ir mīļi, jautri radījumi. Apaļš kā virtuļi un pūkains kā kāmji. Bet, kad divus no viņiem pēkšņi pavelk laika portāls, izrādās, ka nākotnē pončāri kopā ar dinozauriem ir muzeja eksponāti. Steidzami jāmaina vēstures gaita, un tāpēc viņi slaucīs visus laikmetus. Viņiem viss ir jauns un nekas neinteresē: pat alu cilvēki, pat kvadrocopteri! Tātad priekšā ir apaļi piedzīvojumi! Izlaiduma datums Krievijā - 2021. gada 11. februāris.

Image
Image

Eds un Op ir pončeri, brālis un māsa. Šīs jaukās, pūkainās, virtuļiem līdzīgās radības dzīvo Galapagu salās 1835. gadā. Eds ir drūms pesimists, kurš izmisīgi vēlas kļūt par pilntiesīgu sabiedrības daļu. Bet pārāk aktīvais Op nepārtraukti spēlē viltības, tāpēc sabiedrība no tām izvairās. Vēl viens Op impulsīvs triks kavē gatavošanos gaidāmajiem ziedu svētkiem, un brālis un māsa tiek izraidīti no cilts.

Šķiet, ka Op notikušais nemaz nezaudē drosmi. Viņa ved Edu kalna tālākajā malā aizliegtajā zonā, lai atrastu tik skaistu ziedu, ka viņiem ļaus atgriezties festivālā. Par pārsteigumu Op un Eds atklāj milzīgu, noslēpumainas gaismas mirdzošu ziedu, kas atver un iesūc Opu un Edu iekšā. Viņi nonāk laika portālā un tiek pārvesti uz māju … mūsdienu Šanhajā.

Image
Image

Mūsu laikā Op un Eds satiek burvīgo suni Klerensu. Viņš stāsta pončeriem, kur un cikos viņi bija, un nolemj palīdzēt viņiem atgriezties savā laikā. Klārenss aizved viesus uz muzeju, kur poncars šausmās atklāj, ka viņu suga izmira 1835. gadā, tieši pēc tam, kad iekrita laika ziedā. Op un Eds saprot, ka viņiem jāatgriežas 1835. gadā un jāglābj sava cilts …

Image
Image

Par darbu pie filmas

Režisora Deivida Silvermana vēstījums

- Ir uzņemtas daudzas animācijas filmas par, teiksim … suņiem. Un par kaķiem. Nu, par mājdzīvniekiem. Un par putniem. Un par kukaiņiem. Un par lauvām, tīģeriem un lāčiem.

Ir filmas ar vispārēju priekšstatu "par dzīviem objektiem, lai gan mēs neapzināmies, ka tie ir dzīvi". Par rotaļlietām, kas dzīvo mājā, par automašīnām, kas dzīvo garāžā, par dārza rūķiem, kas dzīvo, kā jūs varētu uzminēt, dārzā.

Bet cik filmu ir "par dzīvniekiem, kas nekad nav bijuši un neviens nekad nav redzējis"? Es teiktu, ka ne vienu. Nu, jūs saprotat.

Image
Image

Tāpēc, kad mani kolēģi scenāristi, ar kuriem strādājām pie seriāla "Simpsoni", man piedāvāja scenāriju filmai "Pončarijs. Globālā noapaļošana”, es sāku interesēties.

Jo, nu, padomā, kas ir pončari? Es personīgi nezinu. Es pat nevaru iedomāties, kā viņi varētu izskatīties. Skriptam bija apraksts: "Viņiem vidū ir caurums." Kas? Kā to uzzīmēt ???

Raupjā dizainā tie atgādināja vāveri ar caurumiem. Nu, pieņemsim, ka tas nav labākais variants. Mēs izmēģinājām vairākas versijas un nokārtojām apaļu formu un sākām to pilnveidot. Un tas nostrādāja. Tā parādījās pončāri.

Image
Image

Interesantākie sižeta pavērsieni ietver ceļošanu laikā. Skripts skanēja vienkārši: "Varoņi izkrīt caur portālu un tiek sūtīti no 1835. gada līdz mūsu laikam." Tas deva vietu iztēlei. Mēs visi ne reizi vien filmās esam redzējuši laika ceļojumu portālus, bija vajadzīgs kaut kas jauns. Kādā brīdī tas man kļuva skaidrs: filmas sākumā mēs parādām, ka pončeri gatavojas Ziedu svētkiem.

Pieņemsim, ka mūsu varoņi atrod lielu, neparastu ziedu, iekrīt tajā un dodas ceļā citā laikā. Tādējādi mēs ieviesām jaunu maģisku elementu - laika ziedu. Jo, ziniet, es to neatceros. Tas ir jauns elements, tāpat kā pati pončora. Viņi labi saskanēja!

Šī ir milzīga, jautri smieklīga un burvīga piedzīvojumu filma, kurā ir daudz tādu, ko neviens nekad nav redzējis. Attēls ir vienkārši skaists, un es ar to ļoti lepojos!"

Image
Image

Rakstnieku Džoela Koena, Džona Frinka un Roba LaZebnika ziņojums

- Darbs pie filmas “Pončarijs. Globālā noapaļošana”bija laikietilpīgs, bet patīkams. No brīža, kad pirmā ideja tika iecerēta, līdz gatavai filmai, šķiet, vajadzēja apmēram septiņus gadus (par laimi, mēs zaudējām skaitu). Jau no paša sākuma mēs nolēmām, ka, tā kā mūsu pasauli apdzīvos jauna veida radības, tām jābūt smieklīgām un neparastām.

Kad radās ideja par bedri, mēs domājām, ka esam atraduši kaut ko īpašu. Mēs sākām apspriest dažādus pončāra caurumu dizainus: “Ar tiem caurumu galvas vai ķermeņi? Vai caurumiem jābūt lieliem vai maziem? Varbūt izveidot dažādas formas caurumus dažādiem pončariem? Nu, jūs varat redzēt, kā beidzās mūsu debates. Šķiet, ka esam atraduši pareizo variantu. Pat ja tas tā nav, mēs to neatkārtosim.

Image
Image

Alma bija viena no pēdējām mūsu radītajām fosilijām. Mēs meklējām apdraudētos dzīvniekus, kas varētu izveidot sava veida tiltu starp putnu Dodo Dotty un Triceratops Hoss. Mēs izgājām cauri dažādiem sauszemes un jūras dzīvniekiem un apmetāmies uz Dienvidamerikas nagaiņu atdalījumu. Mēs iemīlējām neparastu zirgu ar stumbru. Nosaukums parādījās diezgan ātri, jo oficiālo nosaukumu ir grūti atcerēties vai pat vienkārši izrunāt. Šķiet, ka mēs esam šī radība atšķirīgi no Almas un kopš tā laika neesam saukti.

Image
Image

Kastings vienmēr ir vissvarīgākais raksturs. Īstās balss atrašana, kas saistīta ar konkrēta varoņa tēlu, ir aizraujošs process, pēc tam atturošs un pēc tam atkal aizraujošs. Sākumā šķiet, ka visi ceļi mums ir atvērti, visi aktieri atrodas tiešās piekļuves zonā, visi ir gatavi sadarboties ar animatoriem. Bet mēs vēlējāmies atrast balsi, kas atbilstu personāžam un nepadarītu varoni par slavenību.

Mums izdevās atrast izcilu aktieru sastāvu, katrs no aktieriem ir neticami talantīgs. Rezultātā mēs ieguvām tieši tās balsis, par kurām sapņojām. Es pat teiktu, ka lielākā daļa šo balsu bija pat labākas par tām, par kurām mēs varējām sapņot.

Mums šaušana kļuva par īstu meistarklasi animācijā datorgrafikā. Mēs jau apguvām divdimensiju pasauli Simpsonu filmēšanas laukumā, kur varējām mainīt visu, ko vēlējāmies.

Datorgrafika ir pavisam kas cits. Strādājot televīzijā, mēs esam pieraduši, ka jebkurā laikā varam veikt korekcijas scenārijā un filmēšanas procesā. Datorgrafika prasīja agrīnu lēmumu pieņemšanu. Nākotnē mums bija stingri jāievēro šie lēmumi.

Mums tā bija atklāsme un galvenās grūtības, bet galu galā tā mums iemācīja organizēt un disciplinēt, un laiks tika atbrīvots laika pavadīšanas rezultātā, ko pavadījām ēdienreizēm. Lai nu kā, atvainojamies režisoriem un producentiem, kuriem nācās riet: "Vairs nekādu izmaiņu!" biežāk nekā nepieciešams.

Image
Image

No producenta Džo M. Agilera

“Mums bija vairākas biznesa brokastis viesnīcā Avalon Losandželosā. Sanāksmes bija tik humoristiskas, ka pat viesmīļi periodiski iesaistījās diskusijās. Sanāksmēs parasti piedalījās rakstnieki un producenti no Tolerable, režisori, patiesi jūs un mūsu kolēģi no China Lion un Wink Animation.

Mēs skatījāmies sižetus, izgriezumus un skatījāmies atsevišķas epizodes. Mēs apspriedām dažādas idejas un atradām risinājumus aktuālām radošām problēmām. Šīs tikšanās vienmēr bija produktīvas, mēs vienmēr atradām veidus, kā padarīt nākotnes filmu vēl labāku. Bija daudz joku un maigs sarkasms, katrs no mums veicināja kopējo labo garastāvokli.

Mūsu filma ir kopražojums ar Ķīnu, tāpēc mēs centāmies pēc reālisma, kad aina tika uzņemta Šanhajā, jo šī pilsēta tiks parādīta filmā.

Mūsu varoņi atrodas mūsdienu Šanhajā. Ņemot vērā, ka studija Wink atrodas šajā pilsētā, mēs organizējām ekskursiju uz Šanhaju mūsu ražošanas dizainerim Jevgeņijam Tomovam, lai viņš varētu redzēt pilsētu savām acīm. Vairākas dienas viņš pastaigājās pa pilsētu, apskatot ekskursijas.

Mēs vēlējāmies, lai viņš pats redzētu ielu dzīvi un arhitektūru, kādu jūs neatradīsit nevienā citā pasaules pilsētā. Jevgeņijs bija šokēts. Patiešām, nav iespējams iemūžināt Šanhajas unikālo atmosfēru, aplūkojot fotogrāfijas. Jums pašiem jāstaigā pa ielām, jāredz un jājūt pilsēta.

Mūsu filmas grafika ir stilizēta, un Eugene, manuprāt, lieliski spēja nodot Šanhajas atmosfēru šajā unikālajā stilā. Viņš netiecās pēc precizitātes, drīzāk tā bija Šanhajas pārdomāšana, pamatojoties uz viņa paša pilsētas uztveri. Procesā piedalījās arī Ķīnas lauvas vadītāji, atstājot daudz ieteikumu un komentāru līdz pat filmas pabeigšanai.

Image
Image

Par varoņiem

OP - vienmēr jautra pončāra meitene, kura ir pieradusi vispirms darīt un tad domāt. Viņa ir sapņotāja, bet viņas sapņi reti ir pretrunā ar darbiem. Pateicoties viņas aktivitātei, viņa un viņas brālis lielākoties piedzīvo piedzīvojumus un, protams, rada problēmas.

ED - drūma bremze neapturamajai lokomotīvei jautrajā Op. Viņš izmisīgi vēlas pievienoties citu pončeru sabiedrībai, pat ja viņu uzskata par ķēmi. Un ko, frīkiem nav tiesību būt mīlētiem?

KLARENCE - mīļākais rūķu suns, kuru gribas tikai samīļot … Ja neņem vērā to, ka iekšā viņš ir ļauns un mānīgs ļaundaris.

DOTTY - dodo putns, pēdējās izdzīvojušo grupas vadītājs, kas sevi sauc par fosilijām. Neskatoties uz to, ka daudzi uzskata, ka dodo putns ir stulbs, Dotija ir ārkārtīgi gudra un spēj pati tikt galā. Viņa jūtas atbildīga par Iskopashki un ir gatava darīt visu, lai grupas dalībnieki netiktu pakļauti jebkādiem draudiem.

Berni - pēdējais Tasmānijas tīģeris. Viņš tic visām sazvērestības teorijām, ieskaitot duci savējo. Kad paranoja viņu nepārņem, viņam patīk maģija un zīmēšana.

HOSS - gudrs, dumjš Triceratops ar rotaļīgu kucēna raksturu. Viņš ir mīlošs un jautrs un bieži aizmirst par savu augumu, tāpēc var būt bīstams. Viņš ar lielu prieku skrien pēc tenisa bumbas, nekā domās par izdzīvošanas jautājumiem. Viņš ir bezgala lojāls. Viņam nepatīk tikai tu no pirmā acu uzmetiena, viņš tevi mīl.

ALMA - pārnadzis dzīvnieks, kurš izmiris pirms 10 000 gadiem, ar pilnīgi neizteiktu vārdu, neatkarīgi no tā, kādā valodā to izrunā. Viņa ir klasiska hipohondriķe, tas ir, viņa pastāvīgi uztraucas par visu un visiem apkārtējiem, it īpaši par tiem, kas var apdraudēt jau tikko izdzīvojušo sugu. Alma nekad neatstāj slēpni bez pamatīga antiseptisko līdzekļu, antihistamīna un klepus tablešu piegādes.

Ieteicams: